魔獸世界7.0測(cè)試服惡魔獵手試玩浩劫天賦介紹
作者:休閑 來源:休閑 瀏覽: 【大 中 小】 發(fā)布時(shí)間:2025-11-23 16:27:59 評(píng)論數(shù):
魔獸世界7.0測(cè)試服惡魔獵手試玩浩劫天賦介紹。魔獸魔獵魔獸世界7.0測(cè)試服開啟,世界手試紹基本上玩家做的測(cè)試西安外圍(外圍美女)外圍聯(lián)系方式(電話微信156-8194-*7106)高端外圍預(yù)約快速安排30分鐘到達(dá)第一件事情就是去體驗(yàn)惡魔獵手這個(gè)職業(yè)是否好玩,下面99單機(jī)網(wǎng)小編給大家分享一位玩家的服惡賦介魔獸世界7.0測(cè)試服惡魔獵手試玩浩劫天賦介紹,趕快來看吧。玩浩

惡魔之咬:
一次快速攻擊,劫天造成物理傷害并產(chǎn)生20~30惡魔之怒。魔獸魔獵
惡魔獵手的世界手試紹主要產(chǎn)怒技能,沒有冷卻時(shí)間,測(cè)試只能在近戰(zhàn)使用。服惡賦介
混亂打擊:
消耗40惡魔之怒,玩浩切割當(dāng)前目標(biāo)造成混亂傷害,劫天暴擊時(shí)會(huì)取消怒氣消耗。魔獸魔獵
惡魔獵手的世界手試紹單目標(biāo)主要輸出技能。
投擲刀刃:
將惡魔戰(zhàn)刃往目標(biāo)擲出,測(cè)試造成物理傷害。西安外圍(外圍美女)外圍聯(lián)系方式(電話微信156-8194-*7106)高端外圍預(yù)約快速安排30分鐘到達(dá)刀刃可以攻擊在目標(biāo)10碼內(nèi)的最多兩個(gè)敵人。
30碼距離,"需要戰(zhàn)刃",是否意味著如果拿單手劍的時(shí)候就沒有辦法使用這個(gè)技能了?
眼棱:
沖擊你身前的所有敵人,造成大量混亂傷害。
20碼距離,45秒冷卻,50惡魔之怒,惡魔獵手的強(qiáng)力AOE技能。
輔助:
吞噬魔法:
中斷敵人的施法,同時(shí)鎖定該系法術(shù)3秒。中斷成功時(shí)會(huì)獲得最大怒氣值。
20秒冷卻,20碼距離,中斷成功還會(huì)回滿怒氣,主要斷法技能。
邪能沖鋒:(這個(gè)技能很帥)
向前沖刺,焚燒路徑上的所有敵人造成火焰?zhèn)Α?/p>
惡魔獵手的主要位移技能,2層充能10秒充能時(shí)間,可在空中沖刺。
靈視:
允許你穿過物理阻擋看到敵人和寶藏,包括潛行的和隱身的。
10秒冷卻時(shí)間,持續(xù)到主動(dòng)取消或做出攻擊/受到傷害/使用其他技能,看的距離非常的遠(yuǎn),初步估測(cè)有40碼~60碼。
使用的時(shí)候所有被偵測(cè)到的敵人會(huì)變成紅色的,如熱成像一般。
惡魔化身:
躍向空中,墜落時(shí)造成爆發(fā),對(duì)8碼內(nèi)所有敵人造成混亂傷害,并使其昏迷3秒。
落地時(shí),會(huì)化身為惡魔型態(tài),持續(xù)30秒。混亂打擊和惡魔之咬技能會(huì)大幅增強(qiáng)。
惡魔獵手目前的"大招",狂拽酷炫不解釋!
其他:
二段跳:
你可以再第一次起跳時(shí)的頂點(diǎn)再度跳躍。
不解釋了,惡魔獵手目前最獨(dú)特的招牌,爬山黨的福音?
滑翔:
張開惡魔雙翼,降低你的掉落速度。
1.5秒冷卻時(shí)間,你可以主動(dòng)激活這個(gè)技能,或是在墜落時(shí)按下跳躍鍵激活這個(gè)技能。
破滅之魂:
當(dāng)你擊殺可獲得經(jīng)驗(yàn)或榮譽(yù)的敵對(duì)目標(biāo)時(shí),敵人的靈魂將會(huì)破碎,留下一片靈魂碎片,持續(xù)30秒。
當(dāng)你穿越過靈魂碎片時(shí)碎片將被吞噬,治療你最大生命值的25%。
如果靈魂碎片來自于惡魔,你所造成的傷害會(huì)提高20%,持續(xù)15秒。
浩劫專精為惡魔獵手的近戰(zhàn)傷害專精,核心屬性為敏捷。利用消耗惡魔之怒來對(duì)敵人造成混亂傷害。
目前介面中的Chaos Nova(混亂波)還沒有辦法習(xí)得,從字面了解是一個(gè)一分鐘cd的群體控制技能,
不僅可將敵人擊暈5秒還能造成混亂傷害。
99天賦:
Fel Mastery:
邪能沖鋒的傷害提高50%。對(duì)至少一名敵人造成傷害時(shí),產(chǎn)生25點(diǎn)怒氣。
Blade Dance:
消耗50怒氣,打擊周圍所有敵人造成大量物理傷害,同時(shí)增加你的閃避機(jī)率100%,持續(xù)1秒。
Blind fury:
眼棱的持續(xù)時(shí)間提高50%。
這一層天賦目前看起來最有吸引力的是Blade Dance,
雖然消耗的怒氣有點(diǎn)多,但是解決了惡魔獵手目前多目標(biāo)輸出乏力的問題。
而Blind Fury由于眼棱的冷卻時(shí)間太長,因此實(shí)用性稍低。
Fel Rush個(gè)人感覺如果能夠減少充能的時(shí)間,或是增加一層充能則會(huì)有吸引力的多。
100天賦
Prepared:
在使用復(fù)仇撤退之后,在6秒內(nèi)獲得96點(diǎn)惡魔之怒。
Demon Blades:
你的自動(dòng)攻擊會(huì)產(chǎn)生惡魔之怒,同時(shí)有機(jī)率造成額外的暗影傷害。
取代惡魔之咬。
Master of the Glaive:
當(dāng)敵人的生命值大于90%時(shí),投擲刀刃造成的傷害提高100%。
每一次造成傷害時(shí),冷卻時(shí)間將會(huì)降低2秒。
這里先稍微介紹一下復(fù)仇撤退這個(gè)技能(新手村內(nèi)容還沒學(xué)到)。
使惡魔獵手往后跳,阻止下一次對(duì)你造成的物理或法術(shù)攻擊,24秒冷卻時(shí)間。
再來看看三個(gè)天賦,一個(gè)是后跳以后回饋怒氣,一個(gè)是拔掉產(chǎn)怒技能變成自動(dòng)攻擊能產(chǎn)怒并機(jī)率造成暗傷,
最后一個(gè)是增強(qiáng)投擲刀刃的使用頻率和傷害。
個(gè)人可能會(huì)選擇2或3,因?yàn)槠鋵?shí)惡魔獵手并沒有什么遠(yuǎn)程消耗怒氣的技能(可能以后會(huì)有?),
幾乎都要靠近身攻擊,那么第一個(gè)天賦回饋的怒氣就感覺價(jià)值不大了。
102天賦
Soul Rending:
當(dāng)化身為惡魔型態(tài)時(shí),汲取提高100%。
由于另外兩個(gè)天賦沒做好,只能初步推測(cè)這一層天賦是以恢復(fù)或是減傷為主。
Soul Rending這個(gè)天賦,在惡魔型態(tài)下只要持續(xù)攻擊,基本上不用擔(dān)心血量了。
心得:
昨天玩了大概四個(gè)小時(shí),總共練了兩個(gè)角色跑了兩次任務(wù),已經(jīng)深深著迷于惡魔獵手的魅力。
不僅造型狂拽酷炫,近戰(zhàn)打擊感爽快,2段跳配合滑翔或是邪能沖刺的使用也都能夠讓惡魔獵手在移動(dòng)上有非常大的優(yōu)勢(shì)。
唯一感到遺憾的就是目前沒有主動(dòng)恢復(fù)生命的手段或技能(不過基本上7.0大部分職業(yè)這一方面也都被削弱了),
非常期待暴雪趕緊釋出更多的惡魔獵手內(nèi)容和坦克專精,我已經(jīng)等不及玩到更多新內(nèi)容啦!
昨天在游玩的時(shí)候有配合觀眾測(cè)試了一下東西,以下列出來給各位。
邪能沖鋒可以往前/往右/往左沖刺,也可以跳躍以后沖刺,會(huì)在空中平行移動(dòng),這點(diǎn)跟法師的閃線不太一樣。
2段跳在戰(zhàn)斗中仍然能夠使用。
滑翔可以把技能拉到技能欄主動(dòng)激活(墜落時(shí)),或是在2段跳以后再按一次空白鍵激活(不用一直按住不放)。
暗夜DH施放靈視后,按下影遁會(huì)取消靈視效果,美好的幻想破滅。
惡魔化身目前沒有跳舞動(dòng)作。
