DNF女大槍技能做了改動(dòng),女F女加點(diǎn)當(dāng)然也要跟著變化,大槍大槍加點(diǎn)有限,加點(diǎn)加點(diǎn)杭州外圍(外圍女)外圍預(yù)約(電話微信156-8194-*7106)提供頂級(jí)外圍女上門,優(yōu)質(zhì)資源可滿足你的一切要求如何選擇技能加點(diǎn),推薦加多少點(diǎn)就是攻略個(gè)問題了。下面99單機(jī)網(wǎng)小編就來分享關(guān)于DNF85女大槍加點(diǎn)的女F女一套方案,供玩家參考。大槍大槍
由于85版本SP的加點(diǎn)加點(diǎn)增多,以前很多要取舍的推薦技能現(xiàn)在都能加滿了,但還是攻略沒有充裕到所有都能加滿的地步
? ? DNF85女大槍加點(diǎn)


先說沒爭議的,遠(yuǎn)程重火器技能 激光狙擊 粗火細(xì)火 量子 都是女F女必滿的
壓縮 加農(nóng) 可滿可一級(jí) 因?yàn)檫@倆技能傷害削弱了很多,滿了其實(shí)也不給力了,大槍大槍不大對的加點(diǎn)加點(diǎn)起SP的付出,尤其是推薦壓縮,一盤還用不了幾次 又沒爆發(fā),攻略所以現(xiàn)在普遍1級(jí)了,若相熙也是這樣加的
BBQ和釘刺射 我是80版本就滿了,因?yàn)檫@倆小技能用的杭州外圍(外圍女)外圍預(yù)約(電話微信156-8194-*7106)提供頂級(jí)外圍女上門,優(yōu)質(zhì)資源可滿足你的一切要求頻率高,BBQ點(diǎn)的高保護(hù)出的快,針對當(dāng)前版本血多傷害低不錯(cuò) 快點(diǎn)出保護(hù)防止MISS,而且就算是連招用來收招多打個(gè)一兩萬傷害也好
一些基本技能。后撩踢:10級(jí)滿級(jí),這個(gè)也是所有職業(yè)都會(huì)有的z技能、等級(jí)越高發(fā)動(dòng)速度越快,浮空力也越高。80版本的后撩踢比之前的版本有所閹割,滿級(jí)的浮空力下降了一些,不過差別也不是很大。一般還是推薦加滿,就為了他更快的能發(fā)出,有時(shí)候就靠這個(gè)技能起手了,發(fā)動(dòng)更快些也更容易打到對手。用好z技能幾乎是高手進(jìn)階所必須具備的,他發(fā)動(dòng)瞬間的霸體,可以抵擋很多對手的起手技能,比如浮空彈,手雷,銀落,小蹦山,金剛碎等等等等,不勝枚舉。如圖。這個(gè)需要有很好的技能釋放時(shí)機(jī)的掌控力,如果有一天你發(fā)現(xiàn)自己光憑一個(gè)后撩踢技能,什么手雷啊,浮空彈,地火都無法把你從地面擊飛的時(shí)候,那就證明了你對這個(gè)技能的掌握已經(jīng)爐火純青了。
浮空彈:天生自帶的第二個(gè)技能。等級(jí)越高浮空力越大,女大槍的主戰(zhàn)武器從來都是手炮,雖然偶爾可以用步槍打打遠(yuǎn)程,手弩連招,但是一般來說,手炮還是最經(jīng)常使用的一個(gè)武器。手炮的x軸射程短,但是它的y軸范圍是最廣的,所以近身的向下浮空彈其實(shí)要打到對手并不難,關(guān)鍵就是對對手跑位的把握以及浮空彈發(fā)出的時(shí)機(jī),不要等到對方來到你面前了才放,而是在對方大概要接近到你面前的時(shí)候,就可以放了,看起來的感覺就是對手自己跑來撞上你的浮空彈那樣。
浮空鏟:滿級(jí)十級(jí),持續(xù)50秒冷卻42秒。這個(gè)也是80版本就閹割了的技能,直接導(dǎo)致很多新手連招不暢、因?yàn)橐郧翱梢早P+Z,鏟+Z,不出miss循環(huán)到保護(hù),現(xiàn)在這個(gè)浮空低得要命,而且持續(xù)時(shí)間短,經(jīng)常我在鏟的時(shí)候都要害怕他忽然沒有Buff了。但是其實(shí)現(xiàn)在雖然閹割了,但用來拖cd還是可以的,我們可以鏟x2+Z,無限循環(huán)。(見下圖)理論上也是可以無限滑鏟的啦,但是實(shí)際上很不可行,因?yàn)楸淮蝻w的對手位置很不可控,所以我還是建議好像圖里面那樣,鏟兩下,加個(gè)后撩踢調(diào)整下位置,再繼續(xù)鏟。但是,用手弩的話卻可以好像70版本那樣鏟+Z無限循環(huán)。不過如果換了手弩誰還鏟來鏟去的,直接xxxxxx+Z循環(huán)連招就得了。
RX78追擊者:也就是小機(jī)器人、這個(gè)版本的小機(jī)器人很耐揍,我見過一個(gè)機(jī)器人吃了個(gè)銀落還沒死的。因?yàn)榧訖C(jī)器人主要還是為了危機(jī)追擊者這個(gè)技能,被攻擊有幾率掉小機(jī)器人,拼拼人品看能不能斷了對方的連招,所以這個(gè)機(jī)器人我覺得首先不能太脆,要能頂?shù)米Ψ降囊粌上禄竟舨判小?/p>
危機(jī)追擊者:我加滿了。這個(gè)有幾率和男槍一樣一次丟兩個(gè)小機(jī)器人出來,我記得好像也是丟過兩只小機(jī)器人,那么就滿吧,小機(jī)器人滿地走也挺騷的
重火器技能:
重火器精通:這個(gè)技能增加手炮攻擊速度,就是加滿他的理由了。
潛能爆發(fā):增加重火器攻擊力,在角斗場隱藏自己坐標(biāo)。有人不加嗎?
重火器拔擊:這個(gè)也不需要理由,有人不加嗎?
被動(dòng)覺醒,滿了加15%的小技能傷害,點(diǎn)滿了很不錯(cuò),而且也沒什么好點(diǎn)的現(xiàn)在
35榴彈炮加1級(jí),用來封位 起手 都行
另一個(gè)35技能榴彈發(fā)射器:這個(gè)是一個(gè)翻身了的技能,我也是偶爾有一天一試才知道,他開始有用了。現(xiàn)在收招速度快,然后打中人僵直高,打完之后看敵我雙方位置,可以接浮空彈,各種重火器技能,而且這個(gè)是一個(gè)無法被格擋的技能,就算劍士正面格擋,也沒法擋得住,因?yàn)檫@個(gè)技能的攻擊判定是算背擊的。(見下圖)但
是雖然技能有所增強(qiáng),但是由于無法取消,破綻還是很大,沒有百分百把握還是不建議使用這個(gè)技能。然后加一點(diǎn)和加滿,收招與僵直是一樣大的,滿了傷害也不高,所以我加了一點(diǎn),但不是為了玩玩,這個(gè)技能真的挺不錯(cuò)。
榴彈發(fā)射器:這個(gè)是一個(gè)翻身了的技能,我也是偶爾有一天一試才知道,他開始有用了。現(xiàn)在收招速度快,然后打中人僵直高,打完之后看敵我雙方位置,可以接浮空彈,各種重火器技能,而且這個(gè)是一個(gè)無法被格擋的技能,就算劍士正面格擋,也沒法擋得住,因?yàn)檫@個(gè)技能的攻擊判定是算背擊的。但是雖然技能有所增強(qiáng),但是由于無法取消,破綻還是很大,沒有百分百把握還是不建議使用這個(gè)技能。然后加一點(diǎn)和加滿,收招與僵直是一樣大的,滿了傷害也不高,所以我加了一點(diǎn),但不是為了玩玩,這個(gè)技能真的挺不錯(cuò)。
再說些邊邊角角的
比如 空射點(diǎn)6 為了飛3下 ,躍翔9 級(jí) 飛12秒(其實(shí)是SP太多了)
物理暴擊/背擊滿 提升傷害 不多說,SP充裕當(dāng)然滿
格林機(jī)槍 1級(jí) ,由于現(xiàn)在格林就算滿了輸出也不給力了 ,我記得70版本滿格林能打2W多,那時(shí)候都是10多W血;80版本滿了能打3W,那時(shí)候比賽裝也有30W;85版本了滿了能打大概1千多一點(diǎn)一發(fā),打滿了撐死 兩三W, 都三四十W的血,一個(gè)空連送角落才用的技能 沒必要話那么多SP
銀彈1級(jí),防止MISS 喜歡加冰彈 我不攔你,但是冰彈釋放慢 自己取舍
